靜雯博客
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在一個格格不入的奇異世界裏,哈利波特在宜家商店(Ikea store)附近找到了變形金剛、怪異的遊戲角色和一些玩偶為伴。
這是10月2日在西雅圖中心舉行的BrickCon展覽中的一景。BrickCon是為樂高(LEGO)愛好者舉辦的年度樂高展覽。你以為這裡會擠滿了孩子。恰恰相反,我遇到的是另外一群20多歲、30多歲、40多歲甚至50多歲的大孩子們。成年人和孩子對樂高的喜愛是不同的。對成年人來說,樂高不僅僅是一件玩具。
他們稱自己為建造者。他們所搭建的樂高模型通常都極其複雜且具挑戰性,需要玩家擁有強大的創造力和解決問題的能力。他們有足夠的資金和資源在家裡用數千塊樂高積木,建造一個完整的樂高世界,而一個項目的成本可能就高達1萬美元。如果微縮模型太大,建造者就必需想辦法將藝術品拆解並能迅速重新組裝,以便於將其轉移到展覽現場。
這些建造者是如此充滿熱情,除了日常工作外,他們會花上幾天、幾個月甚至一年的時間,從零開始完成他們的願景。說到耐心,建造樂高模型實際上就是在培養一個人的耐心和毅力。
玩樂高可以緩解新冠帶來的壓力
樂高建造者Tyler Tsuji表示:「在疫情之前,搭建樂高模型一直是一種很好的減壓方式,而現在更是如此。無論是按照說明建造,還是自我創造,這個過程都令我非常放鬆。自從疫情開始以來,我用了更多的時間來組織搭建我的樂高收藏。將一部電影設置為背景,然後開始分類零件,或者開始製作機器人之類的東西,很簡單。」Tsujii說。
「玩樂高模型總能幫我度過艱難時期,對我來說,整理這些部件很療癒,就像為我建造和設計的一樣。」樂高的作者兼建造者Mariann Asanuma說。
Asanuma說,她加入了一個名為SORTLUG的全球樂高愛好者社區,而這個團體即將迎來一週年紀念日。他們定期通過Zoom見面。Asanuma說,在過去的18個月裡,是樂高社區裡來自世界各地的朋友們幫助她度過了這段孤獨的日子。
樂高和小狗
這些成年樂高玩家的共同之處在於,他們都是從小就開始玩樂高。如果你把樂高和小狗一起送給孩子,哪一個會更加吸引他?
RJ Coughlin在父親送給他第一件樂高時開始玩,同時作為聖誕禮物的還有一隻小狗。「當時我才三、四歲。我用樂高組成牛、羊和各種各樣的動物,覺得非常有意思。而我完全忘了小狗。」
Coughlin擁有菲律賓和中國血統,他的工作與他的愛好有關。不知是不是因為太喜歡樂高了,所以他決定去玩具公司工作。Coughlin自豪地展示了他的傑作。其中之一是倫頓(Renton)的宜家商店。沒錯,是用3000到5000塊樂高部件做成的宜家實體模型。他用了六個多月才完成。這個過程包括多次去到宜家,不是去購物而是拍照,然後弄清楚細節,準確的測量尺寸。它實在是令人驚訝。
Coughlin的夢想是讓他的模型在宜家商店展出。他的作品由六個不同的部份組成。他可以重新組裝並快速移動它。「樂高是無窮無盡的創造力,也是無窮無盡的再利用。」Coughlin說,他家中有一個12英尺乘14英尺的房間來存放他的樂高收藏品。他會讓自己的孩子玩他的樂高嗎? Coughlin說他沒有孩子。但如果他有了孩子,也不會讓孩子碰他的樂高。「他需要有他自己的樂高,而我有我的,」他說。
根據顏色和部件分類系統和存儲策略是BrickCon的研討會之一。「答案沒有對錯之分,只要創造一個適合自己的系統。」Coughlin說。
來自班布里奇島( Bainbridge Island)的軟件工程師Michael Kuroda也在學前年齡玩過樂高。
「我在高中時製作過樂高。上大學之後,我選修了一門機器人課程 (robotics course)。樂高類似於使用納米技術(nano)的機器人,」他說,所以這重新點燃了他再次建造樂高模型的興趣。很快他找到了一個當地的樂高團體,並與他們建立了聯繫。建造樂高模型不僅讓他感到滿足,還讓他與各種各樣的樂高粉絲建立了友誼。
「我喜歡在現有的東西上建造許多東西,將現實世界的3D版本轉換成樂高版本,並讓人們喜歡它。令我感到滿足的是,觀眾能夠通過觀看而認出它們,因為它們看起來和實物是如此真實,」 Kuroda說,這也是一項工程挑戰。當你在電子遊戲的基礎上看到一個想法,你就可以把它變成現實。有時候,這個想法需要一段時間就能實現,有時需要幾年。只要他有了答案,很快他就會將想法付諸實踐。
另一位樂高建造者,也是遊戲開發者Tyler Tsujii通過電子遊戲創作了他的許多作品和角色。他在展覽上與Bothell高中的一位老朋友重逢。他的朋友告訴《西華報》,當他走進Tsujii家的樂高房間時,他被震驚了,那個時候他們還都是孩子。
並非所有的樂高建造者都是男性
樂高世界可能更傾向於男性, 就像STEM ( 指的是: 科學- Science、技術- Technology、工程- Engineering和數學- Math)是男性修習的主要領域,這是可以理解的。但你可能沒聽說過猶他州(Utah)的Mariann Asanuma,她在樂高世界很有名。
Asanuma打破了很多玻璃天花板。作為2003年加州樂高樂園(LEGOLAND)模型店僱傭的首位美國女性,她也是第一位亞裔美國女性樂高建造大師,同時也是第一位年僅25歲的亞裔美國女性樂高自由藝術家。
Asanuma從6歲時開始玩樂高,她用了四年時間創作了一切,從真人大小的海盜和4英尺的瓢蟲(ladybug),到她最著名的模型——迷你樂園拉斯維加斯標誌( the Miniland Las Vegas sign)。
盡管得到這份工作很難,但Asanuma還是離開了樂高樂園開始創業。為了得到這份工作,在兩年多的時間裡,她申請了五次。當她得到這份工作時,她從商店最底層的工作開始做起,並在公司確認之前,花時間建造了一個作品集,以證明她可以做出一個迷你樂園。
然而,Asanuma離開的原因是她想擺脫「企業」思維。她還寫了兩本如何玩樂高的書。在BrickCon,她是為數不多的樂高手工藝品女性賣家之一。對Asanuma來說,樂高是家族傳承的。她的弟弟Matthew比她小10歲,也是一位樂高建造者、企業家和樂高供應商。
我到BrickCon是為了尋找新的東西。去了解和欣賞外面的世界是我在Covid期間生存策略的一部份。雖然我自己可能對玩樂高不感興趣,但我發現了一群渴望玩樂的人,他們沈浸在遊戲、創造、分享想法和創新中。這提醒我們在逆境中反而更加需要擁有樂觀積極的精神,這也正是我博客中反複出現的主題。無論你在什麼年齡,都要允許自己保有一顆童心。一顆不達目的誓不罷休的倔強童心,它可以增強我們的性格和意志力。任務和目標讓我們保有一顆年輕的心,感到精力充沛,滿足和樂觀。這是堅韌的本質。
接種疫苗後,我每天都去體驗不同的生活。我總鼓勵大家要玩樂,要開心,要快樂。這些也都是我打敗Covid的方法。各位讀者您上一次做令人興奮的事是什麼時候呢?請大家加油再加油!
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