買斷制遊戲近幾年來價格提升明顯,在 2020 年時從每款 60 元調高到 70 元,接著從今年開始,也有越來越多遊戲以 80 美元作為基礎版的定價。而近日又調查指出,美國年輕玩家花在遊戲上的金額正在不斷減少,因為價格越來越貴。
根據外 Gamesindustry.biz 報導,市場調查公司 Circana 指出,18 到 24 歲的美國消費者每週平均花在遊戲上的開支,同比下降了近 25%。如今許多年輕人都在面臨現實中的收入壓力,並且和本身年輕族群的支出減少、收入不均、通貨膨脹等因素有關。
與此同時,其他消費領域像是在電子產品和運動器材的支出雖然出現成長,但遊戲的消費下跌卻十分明顯,被認為這種在娛樂和遊戲上的開支減少現象,可能是經濟衰退即將到來的先兆,讓他們不得不放棄這些東西。
尤其是遊戲過去被視為性價比非常高的娛樂選擇,但目前市場卻讓消費者感受到遊戲設備和遊戲本身的價格並沒有隨著時間下降,甚至還在不斷上升,讓他們在選擇的時候,寧願將遊戲放在減少支出的名單上,成為不必要的首選。
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